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Artec Eva revela los secretos de un naufragio de 829 años de la era post-vikinga

Los distribuidores de Artec en Alemania, la empresa KLIB, quienes cuentan con la certificación dorada de la firma de escáneres 3D llevaron a cabo un proyecto de un barco vikingo que naufragó hace más de 800 años en el mar Báltico y quienes junto a otros colaboradores, rescataron todos los componentes del barco para posteriormente escanearlo con los escáneres Artec.

Para dicho proyecto se reunieron diferentes perfiles técnicos expertos profesionales en la materia para abarcarlo de la mejor manera posible, entre ellos había un arqueólogo marítimo y líder del proyecto, Dr. Jens Auer; un especialista en grabaciones 3D y arqueólogo marítimo, Thomas Van Dammel; un arqueólogo encargado del escaneo 3D, Massimiliano Ditta; una fotogrametría y especialista en grabación 3D, Marie Couwenberg; y el arqueólogo marítimo, Benjamin Halkier.

El hallazgo tuvo lugar en la extensión del puerto marítimo de Wismar en Mecklenburgo-Pomerania Occidental en Alemania, donde los arqueólogos descubrieron a tan sólo 3 metros del agua, el naufragio del barco vikingo. El agua del mar Báltico y el limo del puerto habían preservado de una manera asombrosa las vigas y cubierta del naufragio, debido a que el ambiente del lecho marino era anaeróbico, con una alcalinidad muy baja, casi sin bacterias ni lombrices de madera.

El gran barco de cubierta abierta se remonta a alrededor de 1188, midiendo aproximadamente 24 metros de largo por 4 metros de ancho. Una vez realizado parte del escaneo, se pudo saber que se había construido con hachas y azuelas, y la dendrocronología reveló que las maderas de roble y pino eran del oeste de Suecia, y su tamaño estaba estimado para una tripulación de 8 a 12 hombres.

Una vez expuesto el proyecto, se tomaron una semana para determinar cómo iban a realizar el escaneo, qué procesos y métodos a utilizar y en qué orden lo llevaría a cabo. El proceso de escaneo comenzó con el escáner Faro Arm 3D, de contacto, siendo éste que al poner el equipo en contacto directo con el objeto, se escanea, se convierten en sólidos y finalmente en modelos 3D.

Pero conforme pasaban los días, se acercaba el invierno y las maderas expuestas debajo del agua sedimentada, se dieron cuenta que debían de actuar con rapidez y con este escáner no estaba siendo todo lo rápido que les gustaría que fuera. Por lo que otro de los expertos, propuso el escáner 3D profesional Artec Eva de los distribuidores KLIB de Alemania.

A partir de ese momento con el escáner Artec Eva, pasó de tratarse de un proyecto de algo más de un año en realizar el escaneo de 228 tablones de madera de las dimensiones anteriormente mencionadas, a llevarlo a cabo en tan sólo 33 días con un equipo de 4 personas. Al líder del proyecto le fascinó que el escáner Eva de luz estructurada capturara con tanta rapidez y precisión, con todo lujo de detalles incluso con la madera húmeda.

El proceso que se llevaba a cabo para llegar a hacer estos tiempos era que todos los días se preparaban 7 maderas para escanear, mientras 2 de ellas se secaban y se escaneaban por separado, las otras 5 esperaban bajo paños mojados, ya que si pasaban 20-30 minutos de exposición al aire seco podrían doblarse y romperse las maderas.

Una vez finalizado el proyecto de escaneo, DItta comentó: “A pesar de que Eva era nueva para mí y tuve que tomarme un poco de tiempo para acostumbrarme, me gusta mucho… nos ahorró mucho tiempo y fue muy cómodo de utilizar, especialmente en comparación con el escáner de contacto de Faro. Escudriñamos algunas de las vigas de madera en sus costados, mientras que otras, debido a que estaban demasiado inclinadas cuando las colocamos en posición horizontal, debieron ser suspendidas por cuerdas del techo y las escaneamos de esa manera”.

Por otro lado, Van Damme, explicó cómo se llevó a cabo el proceso completo que creó junto a Auer y Ditta, y el resto y luego presentó en una conferencia de ISBSA.

“Primero, se escaneó cada tablón, los cuatro lados y los escaneos fueron procesados convertidos en hermosas mallas texturadas a todo color en Artec Studio. Estas son las réplicas digitales más ideales de las maderas. Desde allí, estos se exportaron como archivos OBJ a Rhino 5 para su anotación. Luego, en Rhino, cada característica de la madera estaba completamente anotada, a través de la función PolylineOnMesh, almacenada en capas separadas, precisamente en el lugar donde se encontraba en la madera. Estas notas incluían detalles sobre cada corte y marca de corte, todos los orificios de los clavos, todos y cada uno de los pequeños rasguños, el propio grano de madera, qué tipos de clavos se usaron, etc”.

“La gran ventaja de Artec Eva fue que, en comparación con la fotogrametría, era mucho más sencillo de utilizar, lo que significa que incluso las personas con relativamente poca experiencia en el escaneo 3D podrían llevar a cabo la documentación, además fue más ‘divertido y ergonómico’ para escanear las maderas de esta manera, en lugar de tomas más de 300 imágenes de cerca de cada madera desde ángulos incómodos.

Tras el proyecto real, se llevó a cabo la impresión 3D a escala 1/20 en polvo de yeso del barco vikingo para reconstruir el naufragio a partir del escaneos realizados con el Artec Eva. Más tarde, Auer y Ditta escanearon el modelo a escala del Gran Barco con su recién adquirido Artec Space Spider, un escáner 3D en color de muy alta resolución que sobresale en la creación de réplicas digitales impecables de incluso los objetos más intrincados.

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